Bewilligte Projekte
Hier finden Sie einen Überblick über die aktuell geförderten investiven und nicht-investiven Projekte im schleswig-holsteinischen Binnenland. Die bewilligten Vorhaben setzen vielfältige Impulse für die touristische Entwicklung – von Digitalisierung und innovativen Naturerlebnissen über neue touristische Angebote bis hin zur Aufwertung der Infrastruktur.
nicht-investive Projekte
„Verbindung Domesticaneum / Arche Warder mit dem Naturpark Westensee / Obere Eider unter Berücksichtigung von Gamification/Digital-Angeboten“
Mit der Maßnahme sollen im ersten Schritt schlüssige Konzepte erarbeitet werden, welche eine engere Verzahnung von Domesticaneum / Arche Warder und dem Naturpark Westensee / Obere Eider unter besonderer Berücksichtigung digitaler und spielerischer Angebote ermöglichen. Neben der Konzepterstellung ist auch die anschließende Umsetzung Teil des Projektes. Das Besucherzentrum Domesticaneum und die darin gezeigte Ausstellung sind schon jetzt als „Tor zum Naturpark Westensee“ und damit als Kristallisationspunkt für Touristen konzipiert. Wichtige Themen der Nachhaltigkeit werden auf anschauliche und interaktive Art vermittelt. Mit dem geplanten Projekt sollen gemeinsam mit den Projektpartnern vorhandene digitale Angebote ausgebaut, weiterentwickelt und auf den Naturpark Westensee übertragen werden.

Quelle: Arche Warder e.V.
Träger: Arche Warder e.V.
Fördergegenstand: nicht-investiv – Digitalisierung
Fördersumme: 100.000 EUR
„Neumünster digital erleben – in Raum und Zeit“
Neumünsters bewegte Geschichte soll künftig digital und zeitgemäß erlebbar werden: Vom Wirken Vicelins über den Aufstieg zum „Manchester des Nordens“, die Zeit des Schriftstellers Hans Fallada und die dänische Vergangenheit mit Chaussee- und Eisenbahnbau bis hin zu Caspar von Salderns Rolle bei bedeutenden Verhandlungen. Historische Ereignisse und prägende Persönlichkeiten werden in einem neuen digitalen Angebot anschaulich erzählt. Texte, Bilder, Audiobeiträge und Videos werden historisch bedeutende Ereignisse und Personen vorstellen. Auch der Einsatz von Augmented Reality ist vorgesehen. So könne etwa die Bartholomäuskirche, die Vicelin im Jahr 1136 errichten ließ und die als „Novum Monasterium“ dieser Stadt ihren Namen gegeben hat, künftig auf dem Smartphone erlebt werden.
Quelle: Stadt Neumünster/Chat GPT
Träger: Stadt Neumünster
Fördergegenstand: nicht-investiv – Digitalisierung
Fördersumme: 399.305 EUR
„Vivaplan – Entwicklungs- und Konzeptphase für den Naturerlebnisort Vivaneum“
Mit der Maßnahme sollen die konzeptionellen, strukturellen und wirtschaftlichen Grundlagen für das Naturerlebnisangebot Vivaneum geschaffen und die nächsten Umsetzungsschritte systematisch vorbereitet werden. Das Vivaneum soll in Ellerhoop entstehen und als neuer Naturerlebnisort Naturvermittlung, Bildung für nachhaltige Entwicklung, Erholung, touristische Aufenthaltsqualität und regionale Identität/Wertschöpfung kombinieren. Das breite Publikum soll auf anschauliche und praxisnahe Weise für zentrale Zukunftsthemen wie dem nachhaltigen Umgang mit erneuerbaren und nicht-erneuerbaren Ressourcen, Klimawandelanpassung, grüne Transformation sowie Natur- und Umweltbildung sensibilisiert, Natur erfahrbar und konkrete Handlungsspielräume vermittelt werden.

Quelle: Pixabay
Träger: Kreis Pinneberg
Fördergegenstand: nicht-investiv – Planungen, Studien, Konzepte
Fördersumme: : 319.930 EUR
„WILDBIN – Wildtiererlebnisse im Binnenland“
Das Projekt „WILDBIN – Wildtiererlebnisse im Binnenland“ des Landesjagdverbandes Schleswig-Holstein entwickelt gemeinsam mit der LTO Mittelholstein neue, touristisch nutzbare Natur- und Wildtiererlebnisse. Grundlage ist das verbandseigene Wildtierkataster, dessen Daten zielgruppengerecht und naturschutzsensibel für Gäste aufbereitet werden. Geplant sind unter anderem digitale Naturerlebnisse und Themenrouten, geführte Wildtier- und Naturtouren, Workshops sowie Qualifizierungsangebote für Guides und touristische Akteure. Ergänzend werden Grundlagen für die gemeinsame Vermarktung und eine mögliche spätere Entwicklung eines Naturerlebniszentrums erarbeitet. Erste Angebote sollen in der Region erprobt und anschließend auf weitere Regionen des Binnenlandes übertragen werden.

Quelle: Landesjagdverband Schleswig-Holstein
Träger: Landesjagdverband Schleswig-Holstein
Fördergegenstand: nicht-investiv – Planungen, Studien, Konzepte
Fördersumme: : 209.585 EUR
„Interaktiver 360°-Naturpark-Film mit Lebensraum-Inszenierungen und Artenintegrationen
– Eine digitale Natur- Experience“
Der Naturpark Holsteinische Schweiz entwickelt mit dem Projekt eine interaktive 360°-Naturpark-Experience, die die charakteristischen Lebensräume Wald, Moor, Knick, Wiese und Seeufer digital erlebbar macht. An realen Schauplätzen entstehen 360°-Aufnahmen in Virtual-Reality-Qualität, in die typische Tier- und Pflanzenarten sowie weiterführende Informationen integriert werden. Über interaktive Elemente, ein Suchspiel und weitere Gamification-Angebote können Gäste die Natur spielerisch entdecken. Die Anwendung soll online, mobil, mit VR-Brillen sowie an ausgewählten touristischen Orten in der Region nutzbar sein. Ergänzende Lern- und Lehrmaterialien ermöglichen zudem den Einsatz in Schulen und in der Umweltbildung.

Quelle: Naturpark Holsteinische Schweiz
Träger: Naturpark Holsteinische Schweiz
Fördergegenstand: nicht-investiv – Digitalisierung
Fördersumme: 141.080 EUR
„Netzwerk Landgasthöfe Herzogtum Lauenburg“
Das Projekt „Netzwerk Landgasthöfe Herzogtum Lauenburg“ hat das Ziel, die Landgasthöfe in der Region zu stärken und langfristig zu erhalten. Dafür soll ein Netzwerk aus möglichst 7–10 Betrieben entstehen, das den Austausch und die Zusammenarbeit fördert. Gemeinsam sollen neue touristische und gastronomische Angebote entwickelt, Schulungen und Workshops angeboten sowie gemeinsame Marketingmaßnahmen umgesetzt werden. So sollen die Landgasthöfe sichtbarer werden, neue Gäste erreichen und gleichzeitig die regionale Gastronomie und Wertschöpfung gestärkt werden.
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Quelle: Herzogtum Lauenburg Marketing & Service GmbH
Träger: Herzogtum Lauenburg Marketing & Service GmbH
Fördergegenstand: nicht-investiv – Maßnahme zur nachhaltigen Qualitäts-, Produkt- und Angebotsentwicklung
Fördersumme: 127.545 EUR
investive Projekte
„Nordwallpark Schleswig“
Mit der Maßnahme möchte die Stadt Schleswig einen Teil der auf Stadtgebiet gelegenen wikingerzeitlichen Wallanlagen des Danewerks zwischen den Straßen Holzredder und Am Alten Wall/Kolonnenweg in Wert setzen.
Die Projektziele liegen in einer Verbesserung der Wahrnehmbarkeit und Erfahrbarkeit des Denkmals, in der Vermittlung geschichtlicher Hintergründe und in einer Schaffung von Aufenthaltsqualität rings um den Nordwall. Geplant sind die Informationsvermittlung zum Welterbe an einem neuen Standort in der Region, die Aufwertung der Grünfläche sowie der Fuß- und Radwegeinfrastruktur durch die Anlage eines hochwertigen Informations-, Rast- und Erholungsortes.

Quelle: Stadt Schleswig
Träger: Stadt Schleswig
Fördergegenstand: investiv – Kultur- und Naturerlebniseinrichtung
Fördersumme: : 437.278 EUR
„Attraktivitätssteigerung der Badestelle
in Burg an der Schlei“
Die Badestelle Burg im Erholungsort Brodersby-Goltorf liegt am Nordufer der Schlei. Sie stellt bereits jetzt ein attraktives Ausflugsziel dar. Im Projekt ist vorgesehen, die Badestelle in ihrer Gesamtheit aufzuwerten und damit ihre Attraktivität für Touristen und Einheimische zu steigern. Die Maßnahmen haben insbesondere die Modernisierung und Erweiterung von Begleitinfrastrukturen zum Inhalt. Die Badestelle wird nach Umsetzung der Maßnahmen die einzige inklusive Badestelle an der Schlei sein. Eine Besonderheit stellt die Schaffung einer ganzjährig nutzbaren Vogelbeobachtungsplattform auf dem Sanitärgebäude dar.
Quelle: Gemeinde Brodersby-Goltorf
Träger: Gemeinde Brodersby-Goltorf über das Amt Südangeln
Fördergegenstand: investiv – Maßnahmen zur Entwicklung beziehungsweise Weiterentwicklung der öffentlich
zugänglichen wasserbezogenen Tourismusinfrastruktur
Fördersumme: 500.000 EUR
„Blick nach Haithabu – moderne Pfade in die Wikingerkultur“
Das vorliegende Projekt des Amtes Haddeby möchte die Naturerlebnismöglichkeiten in der Umgebung des Museums Haithabu durch die Verbesserung der Wanderwegeinfrastruktur stärker hervorheben. Dafür soll der beliebte Wanderweg rund um das Haddebyer Noor, welcher momentan temporär in manchen Passagen kaum nutzbar ist (wegen Staunässe, Überflutung), zu einem besser begehbaren und ganzjährig nutzbaren Weg ausbauen.
Quelle: Amt Haddeby
Träger: Amt Haddeby
Fördergegenstand: investiv – Maßnahmen zur regionalen Entwicklung beziehungsweise Weiterentwicklung der
touristischen Wanderinfrastruktur
Fördersumme: 499.994 EUR
„Barrierefreier Wanderweg vom Welterbe in die Wikingerstadt“
Das Projekt konzentriert sich auf die Verbesserung der Wanderwegeinfrastruktur zwischen Haithabu und Schleswig. Ein rudimentär bestehender Wanderpfad soll hier ausgebaut werden zu einem barrierefreien Wanderweg, der es künftig den Nutzern ermöglicht, entlang der Schlei zu wandern und nicht auf den Bundesstraßenbegleitenden Radweg ausweichen zu müssen. Am neuen Wanderweg sollen zudem Rast- und Ruhebänke errichtet werden und eine Information zu den historischen Zusammenhängen des 1066 zerstörten Haithabus und der parallel einsetzenden Stadtentwicklung Schleswigs geben. Darüber hinaus gibt es naturkundliche Informationen über das Niederungsgebiet, das am Schleiufer durchwandert wird.
Quelle: Gemeinde Busdorf
Träger: Gemeinde Busdorf über das Amt Haddeby
Fördergegenstand: investiv – Maßnahmen zur regionalen Entwicklung beziehungsweise Weiterentwicklung der
touristischen Wanderinfrastruktur
Fördersumme: 241.820 EUR
„Blick zur Thyraburg – Familiengerechte Wanderinfrastruktur am Welterbe Haithabu und Danewerk“
Die Gemeinde Dannewerk verfügt mit dem Archäologischen Park Danewerk über einen zentralen Teilbereich des UNESCO-Welterbes Haithabu und Danewerk, in dem sich rund 1.500 Jahre Denkmalgeschichte anhand einer einzigartigen Dichte archäologischer, gut erhaltener Strukturen anschaulich nachvollziehen lassen. Aktuell wird in Dannewerk das neue Danevirke Museum gebaut, welches ein zentrales Willkommenszentrum für Besucher des Welterbes darstellen wird. Parallel werden auch Maßnahmen zur besseren Besucherlenkung und Steigerung der Aufenthaltsqualität im Archäologischen Park umgesetzt. Das zur Förderung beantragte Vorhaben bindet sich auf Basis eines Freiraumkonzeptes in diese Maßnahmen ein. Es soll durch verknüpfende Wege- und Freizeitinfrastrukturen das Welterbe im Ort noch sicht- und erlebbarer machen.
Quelle: Gemeinde Dannewerk
Träger: Gemeinde Dannewerk über das Amt Haddeby
Fördergegenstand: investiv – Maßnahmen zur regionalen Entwicklung beziehungsweise Weiterentwicklung der
touristischen Wanderinfrastruktur
Fördersumme: 437.804 EUR


